iPhone开发资源

iPhone Developer Program:http://developer.apple.com/programs/iphone/

官方视频教程:http://developer.apple.com/iphone/index.action

31天学会iPhone开发:http://www.ezshine.cn/blog/index.php/archives/154

Learn Objective-C:http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/

斯坦福iPhone编程课程iPhone Application Programming:http://itunes.stanford.edu/

斯坦福大学公开课(部分翻译):http://v.163.com/special/opencourse/iphonekaifa.html

西蒙iphone-OpenGL ES 教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7086.html

Unity3D:http://unity3d.com/

Cocoa苹果开发中文站:http://www.cocoachina.com/

Visual Studio 2008生成.csproj会重复的bug

问题描述:
NB6K发布的时候出现:错误 103 The item "6k\confirmation.aspx.cs" was specified more than once in the "Sources" parameter.  Duplicate items are not supported by the "Sources" parameter. NetSNS.Web

问题分析:
刚刚修改了几个文件,可能是.csproj文件出现重复定义。

问题解决:
用记事本打开.csproj文件,查看重复定义的内容,删除之。一切正常了。

Tuio某些环境下localhost引发不能接连的问题

问题描述:
这次,AMG7辆车的发布会在松江天马山的赛车场。今天做部署,AMG多触点软件Tuio不能接连问题。
在公司的测试环境(Windows2008,Flash10)一切正常。而现场环境(Windows7,Flash10)Tuio显示连接不到。

问题分析:
 首先想到的是环境问题,把当场环境中的flash版本用360升级到最新,还是不行。

问题解决:
在一切没有办法的时候,咨询了下PQ的孙健,在尝试很多方法后,终于,把Tuio的连接地址从localhost改成127.0.0.1,一切安逸了。。。

Flash某些环境下会卡的问题

问题描述:
这次,AMG7辆车的发布会在松江天马山的赛车场。今天做部署,AMG多触点软件有卡的问题。
在公司的测试环境(Windows2008,Flash10)一切正常。而现场环境(Windows7,Flash10)有些部分会卡。

问题分析:
首先,找卡部分的共同点:
一个是全屏的一个video,是通过flash.media.Video做的。
一个是MovieClip,这个影片剪辑在加载图片的时候运行。
这两个共同点都有video,查了一下代码,没有什么问题。
然后发现只有全屏会卡,不全屏一切正常。
因为MovieClip时候在加载图片,考虑到性能问题,所以把MovieClip的play设置为加载图片完毕。 改好后,MovieClip好了。

问题解决:
在一切没有办法的时候,咨询了下公司里的其他同事,Dainel说是flash的设置问题。flash-右键-属性-显示-启动硬件加速-勾去掉。一切安逸了。。。

Flash路径问题

问题描述:
AMG需要加4辆车,因为之前资源都在放在库里,导致发布成为一个大问题,现在决定重写整个项目。在重写Video的时候,Video死活是一片空白。

问题分析:
因为之前是可以的,代码都没有动过,所以先在Video类里加一个新的元件,来看看是否是Video类没load出来还是Video没load出来,结果显示了新的元件,说明是Video没有load出来。
因为之前是Flash9,现在是flash10,所以先设置成Flash9,也不行,然后随便设置成AIR1.1,一切正常。难道是版本的问题?整个问题比较奇怪了。然后google了一下,没有什么帮助。
然后想会不会是路径问题,把"./Video/"改成"Video/",一切OK了。原来是Flash不支持"./"本地路径,而AIR就可以。

《火炬之光》

《火炬之光1》
以前开发Diablo2的团队跳出Blizzard做的,和Diablo太像了,初级技能都没改过。
总体来说,游戏性不错,很有爽快感,魔法效果也有些小小的震撼,但是技能设计太过简单,无休止的钻地模式使人疲倦。
30层左右打完大BOSS后,剧情结束,开启无底洞模式,还是不停的钻地,有点像之前的《植物大战僵尸》难道单机只有靠这个才能有生命力么。。。
Diablo3的Q版,或称为Diablo2.5

《火炬之光2》
相较于《火炬之光1》没有太大改进,不过新的钓鱼模式倒是新颖别致。
第一周目打完(50级别):开启第二周目(任务再打一遍)或是卖地图下副本