1. 打开终端,输入
sudo nano /etc/hosts
2. 找到这行
74.208.10.249 gs.apple.com
3. 在前面加上一个#,比如
#74.208.10.249 gs.apple.com
4.然后 control+o 保存
5. 最后你再恢复,应该就可以了,总之我就是这样解决的!
1. 打开终端,输入
sudo nano /etc/hosts
2. 找到这行
74.208.10.249 gs.apple.com
3. 在前面加上一个#,比如
#74.208.10.249 gs.apple.com
4.然后 control+o 保存
5. 最后你再恢复,应该就可以了,总之我就是这样解决的!
公司最近要做一个Denizen的活动,有个类似大富翁里掉金币的Android游戏。公司没人做,被拉去做Android。架设好环境开始做了,发现LogCat没有Log.v的输出。想了还半天也没找到办法。结果重启了竟然自己好了。对Android的东西真无语。
问题描述:今天二罗升级iOS SDK5,发现Monster不能编译了。具体报错信息如下:
variable length array of non-POD element type 'b2Vec2'
问题分析:错误指向的是cocos2d里一个结构体数组定义,如下:
b2Vec2 vertices[vertexCount];
问题解决:把其改成指针形式,如下:
b2Vec2 *vertices = new b2Vec2[vertexCount];
搞定了。
http://code.google.com/p/cocos2d-android/
http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/
最常用机型:
三星i9100(16GB)
HTC Desire(G7)
最常用分辨率:
320 480
480 800
480 854
640 960
最常用固件版本:
2.2
2.3
推荐测试:
机型:HTC Desire(G7)
分辨率:480 800
固件版本:2.2 2.3
问题描述:今天小新升级iOS SDK5,发现Stupid不能编译了。具体报错信息如下:
Ld /Users/terrence/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FSStupid-btpugnuitaisoebkwchzpplpvjuq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FSStupid.app/FSStupid normal i386 cd "/Users/terrence/Desktop/FSStupid 10.14 2" setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk -L/Users/terrence/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FSStupid-btpugnuitaisoebkwchzpplpvjuq/Build/Products/Debug-iphonesimulator "-L/Users/terrence/Desktop/FSStupid 10.14 2/FSStupid/WeiboEngine" "-L/Users/terrence/Desktop/FSStupid 10.14 2/FSStupid/WeiboEngine/Libraries & Headers" "-L/Users/terrence/Desktop/FSStupid 10.14 2/FSStupid/WeiboEngine/WeiboEngine" -F/Users/terrence/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FSStupid-btpugnuitaisoebkwchzpplpvjuq/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/terrence/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FSStupid-btpugnuitaisoebkwchzpplpvjuq/Build/Intermediates/FSStupid.build/Debug-iphonesimulator/FSStupid.build/Objects-normal/i386/FSStupid.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -Xlinker -no_implicit_dylibs -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=30100 -framework CoreAudio -framework AudioToolbox -framework StoreKit -lz.1.2.3 -framework MessageUI -lsqlite3 -licucore -framework SystemConfiguration -framework MobileCoreServices -framework Security -framework CFNetwork -framework MediaPlayer -framework AVFoundation -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -lOAuth -o /Users/terrence/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FSStupid-btpugnuitaisoebkwchzpplpvjuq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FSStupid.app/FSStupid ld: library not found for -lz.1.2.3 Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang failed with exit code 1
问题分析:看来是找不到类库的问题,lz.1.2.3对应的是libz.1.2.3.dylib。而/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/Latest/Symbols/usr/lib目录下只有libz.1.2.5.dylib。
问题解决:在project设置里重新引到新版本的类库,一切ok了。
问题描述:
Touch Team做Stupid。因为图片资源是iPhone4尺寸,iPhone3G跑不动。所以要限定设备,禁止iPhone3G安装。
问题解决:查看iTunesConnect_DeveloperGuide,看到只有限定设备能力。
修改plist
Required device capabilities
armv7 = YES
一切ok了。
一个朋友Ender的AR介绍: