元宇宙商业之父马修·鲍尔的著作,有关元宇宙的历史,还有八大元宇宙元素。
元宇宙还比较像游戏,不管是技术、引擎、网络,还是内容、互动。
“新IT”智能技术(Inteligent Technology),是“旧IT”信息技术(Information Technology)和“老IT”工业技术(Industrial Technology)的升级和升华。“老”“旧”“新”三种IT技术将融汇起来,开发我们面临的波普尔的“三个世界”;物理世界,以老IT工业技术为主;心理世界,以旧IT信息技术为主;人工世界,以新IT智能技术为主。
技术转型之所以难以预测,就在于它不是由任何一项发明、创新或个人推动的,而是许多变化共同作用的结果。
我在写作和讨论有关元宇宙的内容时,对元字宙的定义是:大规模、可互操作的网络,能够实时渲染3D 虚拟世界,借助大量连续性数据,如身份、历史、权利、对象、通信和支付等,可以让无限数量的用户体验实时同步和持续有效的在场感。
在“应用内购买”方面,苹果创建了三大类交易模式。第一类是针对实物产品的交易,例如用户从亚马逊购买多芬香皂或加载星巴克礼品卡。在这类交易中,苹果不收取任何佣金,甚至允许这些应用程序直接使用第三方支付渠道(比如 PayPal 或 Visa)来完成交易。第二类是针对所谓的阅读器应用程序的交易,其中包括捆绑非交易内容的服务(比如随心享用的奈飞、《纽约时报》、Spotify 订阅),或者允许用户访问他们之前购买的内容,例如一部之前从亚马逊网站上购买,但现在想在亚马逊的 Prime Video iOS 应用上播放的电影。第三类是针对交互式应用程序的交易,用户可以对其内容产生影响(比如在游戏中或云驱动器中产生影响)或对数字内容进行单独交易(例如在 Prime Video 应用程序上租赁或购买一部电影),这些应用程序只提供应用内计费选项。
根据“去中心化”资产具有“中心化”依赖性这一事实,我们可以得出两个主要结论。
第一个结论是,NFT 是无用的,伴随它的是欺诈、猜测和误解。
第二个结论是区块链对于元字宙的重要性。