《设计中的设计》

“生活本身,就是设计的起源地;而设计,归根结底就是我们对生活的发言。”

“设计来源于生活,并应用于生活。”

“美国的经济给予其设计的思想,明确地说,就是将设计当做一种经营资源来使用。制造商们对消费者的喜新厌旧的心理了如指掌,设计在他们那里得到重视的原因在于可以不断变化产品的风格以持续地占用市场份额。”

“电脑不是道具而是素材。------麻省理工大学的John Maeda,一九六六年出生于美国西雅图,设计家”

“所谓设计,就是将人类生活或生存的意义,通过制作的过程予以解释。”

“设计师的任务是信息传达。”

“设计师的任务就是提高信息的品质,增强传播的力量。”

传达设计(Communication Design)->视觉传达(Visual Communication Design)->平面设计(Graphic Design)

VMware 网络类型

1.bridged(桥接模式)
桥接模式是把虚拟机的网卡直接桥接在你的真实网卡上,并不会在你的系统中生成一块独立的网卡。桥接模式组成的网络在VMware中以VMnet0表示,实际上可以看成你本机所在的真实局域网在虚拟机网络中映射,通过VMnet0也即桥接模式接入网络的虚拟机相当于通过一个交换机和你的真实机器一起接入了你实际所在的局域网。如果你的局域网提供了DHCP服务,那么你的桥接网络机器可以自动获得局域网的IP。如果你在通过桥接网络接入网的虚拟机上运行ipconfig命令,可以看到虚拟机的IP地址在在现实的局域网段内。对于网上的其它机器而言,就如同本网段新增了一台真实的机器一样。

2.NAT(网络地址转换模式)

 使用这种模式建立的虚拟机所于虚拟机的VMnet1子网内,在这个子网中,VMware还提供了DHCP服务让子网的虚拟机可以方便的获得IP地址。当然,你也可以为处于此子网的虚拟机手动设置IP,不过一定要注意地址要VMnet1设定的网段内。这时,你的真实主机将做为VMnet1的网关也即虚拟网络VMnet1与现实局域网之间的路由器在两个网段间转发数据。VMnet1的特殊之处在于VMware为这个网段默认启用了NAT服务。

3.host-only(主机模式)
处于这种模式的虚拟机位于VMware虚拟网络的VMnet8子网内,这个子网除了IP段不同和没有提供NAT服务外,与VMnet1也就是NAT模式组成的虚拟子网没有什么不同。如果你喜欢你完全可以激活VMnet8子网的NAT服务,这样VMnet8就成为了另一个NAT模式的子网。如果在默认的不激活NAT的情况下,该子网的虚拟机将只能与VMnet8网内的其它虚拟机以及真实主机通信,这就是“host-only”名称的由来。

成为互动创意大师的27个Tips

成为互动创意大师的27个Tips, 有些是和Naoki、Rei他们聊过之后产生的东西, 也算是自己的心得整理。

Tip1
所有的设计都要让Audience获利, 就算只是获得一个微笑的表情, 也不要让人空手回去。

Tip2
设计内容和动线
要设法让流量路径变成沙漏型或是简单的线性。

Tip3
不要复制别人的东西, 但A+B或许还是可以变成新发明。
(技巧要高明, 别让人发现你是A+B)

Tip4. 你作品的超强卖点在哪里?
能否用10秒的影片或1页PPT来表现你想传达的东西。

Tip5. 堆砌十个还OK的东西, 不如打造一个超屌的东西。

Tip6. 多给些商品介绍以外东西, 让人开心的点子、印象深刻的画面、有趣的故事情节、知识、回忆, 甚至是一点情绪诱发都可以。

Tip7. 缜密设计互动沟通的过程, 透过一连串的桥段, 来回运作安排。

Tip8. 在设定的时间内(一个月或无限期)不断提供数据更新 + 提醒。
记住, 不能每一次都是无聊的东西。

Tip9. 学生时代, 社团活动比课本知识有趣, 上课听讲又比校长演讲有趣, 请用这种逻辑进行创意设计。

Tip10. 概念可以慢慢改变, 但必须自然而然的才能延续。

Tip11. 不要排斥任何你不感兴趣的东西, 例如你小时候没记住的一个历史人物叫: 朱棣。(详情询问 阿凯 is David)

Tip12. 回想dot com时代、Web2.0时代有哪些有趣的Web Using, 这十年诞生了哪些有趣或实用的平台。购物、拍卖、交友、搜寻、书签、分享、收藏、电子报、评比、在线软件、实时通讯...

Tip13. 请认识十个经营网站的朋友。站长、讨论区管理员、部落格版主、网站内容编辑、网拍达人、商店街老板都可以。

Tip14. 做广告网站请视同TVC的逻辑。
用5秒引发兴趣, 用10秒宣达讯息, 用20秒说完故事。
所以, 请丢掉那些(美而美)的Flash Introduction, 除非他们能有TVC一样的沟通能力。

Tip15. 目前, 还不要用Video或3D来做只是漂亮一点炫一点的东西。

Tip16. 提供最适切的Content和Function, 例如一个户外Party, 最好提供竹签串好可单手拿取而且无骨无核的食品, 因为另一只手还要拿酒杯, 所以用盘子和刀叉肯定不行。

Tip17. 人人都可以用很小的成本在网络发行一部电影, 所以, 请至少试着拍出一部有人看的电影。

Tip18. 提供Audience 一个很棒的体验, 但不是全部Free。

Tip19. 靠赠品, 永远只有一时的效应。

Tip20. 好的创意一定可以运用到二种以上的媒体。

Tip21. 巨大化你的创意。
(想想第一次看到巨大香菇和巨大玛莉时的心情。)

Tip22. 想透过EDM或一个Banner就让人立刻买下东西的机率是0, 除非是大众原本深度认知的商品并以折扣战方式进行。

Tip23. 网友全都是自发性, 千万不要操控他们去做任何事情。

Tip24. 寻找原本不可能被当成广告媒介的东西或位置, 设法运用, 并预估他能带来的效益。(Naoki的big Shadow)

Tip25. 不要为了得奖而做广告, 但人人都应该设下「我要得奖」这个check point。

Tip26. 如果想提高得奖率, 请了解评审是谁, 了解评分方式和配分逻辑。

Tip27. 每次, 都想想Internet 被发明和流行的原因。
也想想我们上网(工作已外)的原因。

Tip28. 把身旁的宅男宅女带出去联谊~~