《微交互》

这本书的排版真的是。。。

“细节不仅仅是细节,而是设计。”---Charles Eames

“我认为细节比蓝图更重要,没有细节,一切皆空谈。细节是本质,是评价质量的标准。”---德国工业设计师迪特·拉姆斯

触发器规则:
1.触发器必须让用户在使用情境下认出来其是触发器。
2.保证人触发器每次都触发相同的动作。
3.提前展示数据。
4.不要破坏视觉使用情境。
5.用得越多的触发器越要引人注目。
6.不要引起用户对使用情境的错觉。
7.仅在触发器本身无法提供相应信息的情况下才使用标签。

微交互反馈原则:
1.别让反馈给用户造成压力。
2.最好的反馈永远不会高深莫测。
3.用最少的反馈传达最丰富的信息。
4.使用被人忽视的东西作为传达信息的手段。

《知觉之门》

阿道司·赫胥黎嗑药后的瞎逼叨叨

《天堂与地狱》看不下去了

“然而对于一个曾经穿越过“墙上之门”又返回的人来说,此时的他与旧日的自我,永远都不再是同一个人了。他将变得更智慧,却少了许多独断;他将变得更快乐,却少了许多自满;他将变得更谦卑,承认自己的无知,却也会准备得更充分,然后去理解词语与万物之间的联系,去理解系统性的推断与深不可测的“神秘之境”之间的关系——前者虽努力不已想要理解后者,但却永远徒劳无功。”

《无问西东》

真正的真实:“你看到什么、听到什么、做什么、和谁在一起,有一种,从心灵深处满溢出来的不懊悔、也不羞耻的平和、与喜悦”。

“你们有什么是可以从自己的民族里拿出来,送给这个世纪的礼物,你必须要回答这个问题,你知道自己的内心,你知道你自己的文化,你们史册里最永久的是什么。因此我竭我的志诚恳求你们,不要走错路,不要惶恐,不要忘记你们的真心和真性。”---泰戈尔

“看到和听到的,经常会令你们沮丧,世俗是这样强大,强大到生不出改变它们的念头来。可是如果有机会提前了解了你们的人生,知道青春也不过只有这些日子,不知你们是否还会在意那些世俗希望你们在意的事情,比如占有多少,才更荣耀,拥有什么,才能被爱。等你们长大,你们会因绿芽冒出土地而喜悦,会对初升的朝阳欢呼跳跃,也会给别人善意和温暖。但是却会在赞美别的生命的同时,常常、甚至永远地忘了自己的珍贵。

愿你在被打击时,记起你的珍贵,抵抗恶意;
愿你在迷茫时,坚信你的珍贵,爱你所爱,行你所行,听从你心,无问西东。”