《重返世界尽头的咖啡馆》

《世界尽头的咖啡馆》的续作

你为什么来这里?
你在自己的游乐场中玩耍吗?
你有MPO(Multiple Personality Order)——多重人格顺序吗?

有时候,哭泣是你的心在告诉你,它意识到了某件事情。

比起接受帮助,人们更容易选择帮助别人。这种人有一个特点,他们不愿多谈自己的事情。

当你遇到不知道怎么做的事时,你只需要找到一个能做的人就行了。

参透自己人生的意义是个太庞大的工程,所以应该先从小处着手,比如说这个人生五事。当你完成其中三件,你就可以更加了解自己。等你更加了解了自己,也就更容易明白自己的人生意义。

世界上有近五分之一的人活不到退休年龄。

你生命中的每一刻都是你和这个导航系统共同创造的:你向它展示你想要的人生,宇宙GPS为你创造相应的机会。

凡是过去都有存在的必要。
如果没有过去,此刻也不会发生。
你不必喜欢自己的全部过去,也不必释怀。你只需要知道,过去的作用是把你带到现在⋯⋯这就够了。

重点不是时刻为享受人生做好准备,而是去真真切切地享受人生。

每个行家里手在发轫之始,都对他们精通之事一无所知。

所有愤怒的根源都是恐惧。

做一个观察者,而不是沉浸其中,不要当局内人。

I a sage
I代表直觉(intuition)。
a代表永远会有另一道(another)浪等着你。
s代表小(small)浪练起,打牢基础,稳中求进步。
a代表问(ask)。
g代表行动(go)。
e代表每个(every)厉害的冲浪人都经历过不只怎么站上冲浪板的时期。

你无法选择在哪儿出生,但是可以选择在哪儿停留。你无法选择自己的身份,但可以选择和什么样的人来往。

真正的硬通货不是金钱,而是时间。

如果说某样东西有意义,那是因为你自己认为它有意义,不是因为别人告诉你它有意义。

《圣约之外:摩西的故事》

如果你们不知道如何在那里生活,去应许之地又有何意义?你们虽已自由,但是没有真理,自由还会丢失。

如果摩西的故事有什么意义的话那就是: 即使你到了迦南, 即使你获得了名义上的自由,也仍然需要奋斗。 获得自由的代价与保住自由的代价不一样。

《十二怒汉》

我们会来这里,不是来吵架的。我们肩负着重责大任。我一直觉得这就是民主社会的优点。我们收到信,被通知要来这里,决定一个跟我们素昧平生的人到底有没有罪,不论做出什么样的判决,我们都拿不到好处,也没有损失,那就是我们的国家能这么强大的原因。

《发条橙》

主流的观点与《发条橙》的原著作者安东尼·伯吉斯本人的观点一致——“人在定义中就被赋予了自由意志,可以由此来选择善恶。只能行善,或者只能行恶的人,就成了发条橙——外表是有机体,似乎具有可爱的色彩和汁水,实际上仅仅是发条玩具,由着上帝、魔鬼或无所不能的国家来摆弄。”政府的做法只注重矫正效果的而不注重个体是否真的从心向善,这种剥夺了人的道德选择权的改造时缺乏人道的。————引用自豆瓣

《算法图解》

很易懂很基础

作者个人网站:https://www.adit.io

大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。

有两种访问方式:随机访问和顺序访问。顺序访问意味着从第一个元素开始逐个地读取元素。链表只能顺序访问:要读取链表的第十个元素,得先读取前九个元素,并沿链接找到第十个元素。随机访问意味着可直接跳到第十个元素。

每个递归函数都有两部分:基线条件(base case)和递归条件(recursive case)。递归条件指的是函数调用自己,而基线条件则指的是函数不再调用自己,从而避免形成无限循环。

《UI图标手绘88例》

手绘88个图标

5W2H分析法指的是一个以价值为导向的标准化思维流程。5W2H分析法能帮助我们发现解决问题的线索,并找到解决问题的办法。其具体表现如下。
WHAT—是什么。图标定义是什么?名称是什么?相关内容是什么?主题是什么?功能是什么?要做哪一部分?重点是什么?与什么有关系?规范是什么?
WHY—为什么。为什么要这么做?是什么造成了这样的结果?为什么是这个图标?为什么这个图标是这个名字?为什么要做成这样的形状?为什么要用这个图形?为什么要这样设计?这条线为什么放在这里?为什么非这样不可?
WHEN—何时。什么时间完成?什么时机最适宜?
WHERE-一何处。在哪里做?从哪里入手?
WHO—谁。由谁来承担?谁来完成?谁负责?
HOW——怎么做。如何提高效率?如何实施?方法是怎样的?
HOW MUCH—多少。做到什么程度?数量如何?质量水平如何?费用产出如何?