可口可乐:http://www.cnbeta.com/articles/214635.htm
分类: Kinect
3Gear
用2个Kinect的手势识别SDK
官网:http://www.threegear.com
Kinect for Xbox not supported.
问题描述:今天Jaguar安装测试。
安装KinectRuntime-v1.0-Setup.exe驱动后程序显示:
Kinect for Xbox not supported.
问题分析:因为在开发的机器上直接运行程序是没有问题,就想到是不是驱动不一样的问题。
问题解决:把之前安装的Kinect驱动删除,然后安装KinectSDK-v1.0-Setup.exe驱动。
Kinect官方资源
WPF中MediaElement的MediaOpened事件不触发
问题描述:今天做Jaguar。用的WPF框架,其中每个Page中有一个MediaElement,总是跳转不到第二个Page。但是在调试的时候加入断点,就可以。
问题分析:
用断点查找,发现第二个Page的MediaElement的MediaOpened不触发导致的问题。
MediaElement的.xaml是这样定义的:
<MediaElement Name="mediaElement" Margin="0" MediaOpened="mediaElement_MediaOpened" MediaEnded="mediaElement_MediaEnded" LoadedBehavior="Manual" UnloadedBehavior="Manual" />
MediaElement的.xaml.cs是这样定义的:
mediaElement.Source = new Uri(source);
mediaElement.Stop();
把.xaml.cs改为:
mediaElement.pause();
无用。
把.xaml.cs改为:
mediaElement.play();
video倒是在后台播了,但是还是不触发MediaOpened。
随后查找资料:
MediaOpened: 当媒体流已被验证和打开且已读取文件头时发生。如果 AutoPlay 属性设置为 false,则当发生 MediaOpened 事件时,将暂停媒体。另外要注意: Position 属性在发生 MediaOpened 事件之前为 null。虽然 Position 是可设置的。但在引发 MediaOpened 事件之前,不应尝试设置 Position。包括不应在 XAML 中设置初始 Position 值。
把所有Opened之前的Position改掉,无用。
我彻底被打败了,只好跳过MediaOpened事件,直接把MediaElement加上去。
Kinect for developer
最近公司做Jaguar,用Kinect做互动。因为Developer版本的Kinect要贵,而且中国不销售,定85个来不及。所以每次调试VS都如下输出
:
The Kinect sensor plugged into your computer is for use on the Xbox 360.
You may continue using your Xbox 360 Kinect sensor on your computer for development purposes.
Microsoft does not guarantee full compatibility for Kinect for Windows applications and the Xbox 360 Kinect Sensor.
悲剧啊
Kinect for Windows SDK
Kinect for Windows SDK终于出了beta,跳了好几个月的票。这次带了2个骨架demo,细看里面的代码都还很不完善。看来是匆匆上架的。
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/default.aspx
OpenNI的安装问题
问题描述:Kinect买了好久了,今天终于空下来,有机会来研究下。按照教程安装OpenNI、Sensor、NITE后,然后启动as3-server,报openNI.dll丢失的错误。
问题分析:查看C:\Program Files\OpenNI\bin64;C:\Program Files (x86)\OpenNI\Bin目录,有openNI.dll文件。
问题解决:系统环境变量从
C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Common Files\Thunder Network\KanKan\Codecs;C:\Program Files (x86)\ICBCEbankTools\Gemplus\GemSafe Libraries\BIN\;C:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\;C:\Program Files\OpenNI\bin64;C:\Program Files (x86)\OpenNI\bin;C:\Program Files (x86)\PrimeSense\NITE\bin
改为
C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Common Files\Thunder Network\KanKan\Codecs;C:\Program Files (x86)\ICBCEbankTools\Gemplus\GemSafe Libraries\BIN\;C:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\;C:\Program Files\OpenNI\bin64;C:\Program Files (x86)\OpenNI\Bin;C:\Program Files (x86)\PrimeSense\NITE\Bin
一切ok了!
Kinect hardware
Electric motor
3 sections of mainboard
Cooling fan
Two cameras
IR projector
4 microphones
Four different kinds of screws
15 chips including:
Wolfson Stereo ADC with microphone preamp
Fairchild N-Channel PowerTrench MOSFET
NEC USB 2.0 hub controller
Unidentified SAP package chip
Camera interface controller
Marvell SoC camera interface controller
Hynix 512Mb DDR2 SDRAM
Analog Devices CMOS Rail-to-Rail Output Operational Amplifier
TI 8-bit, 8-channel Sampling A/D converter
Allegro low voltage stepper and single/dual motor driver
ST 8Mbit NV flash memory
PrimeSense image sensor processor
TI USB audio controller
Kionix accelerometer
Kinect特性
1.Kinect距离玩家
前后距离:
1个人:1.8米左右
2个人:2.5米左右
上下距离:
0.6-1.5米
2.动作侦测延迟0.5秒以下
3.语音识别率高达99.99%