FiveDice

公司要开发一个iPhone的骰子游戏,找到一个开源的骰子项目。以下是其具体内容:

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Yahtzee是一款暢銷的經典骰子遊戲,剛接觸時可能會丈二金剛摸不著頭腦,但只要一上手,可是會入迷的喔(我就是)。

先介紹一下玩法吧,首先進入遊戲之後在畫面上您會看到有五顆紅色的骰子,而在右上方則有一個Roll 1 of 3的紅色按鈕,而在下方會有一個計分卡(Score Card),而您要做的就是『Roll滾動骰子』然後在計分卡上選擇得分的方式,一共有12個回合,而每一個回合您可以選擇重骰或保留部份的骰子,最多可以再擲骰三次,每一次回合結束一定要選擇一種得分方式,而每一種得分方式只能夠選擇一次,而您的分數會出現在右下角的Score旁邊。

計分卡的得分方式分別有:

Aces                五顆骰子中點數為1的加總得分。
Twos                同Aces,但為點數2的加總得分。
Threes             同Aces,但為點數3的加總得分。
Four                 同Aces,但為點數4的加總得分。
Fives                同Aces,但為點數5的加總得分。
Sixes                同Aces,但為點數6的加總得分。

如果您擲 1,2,2,3,5,若選擇Aces計分則得到的分數為1分,若選擇2則得到分為為4分。

3 of a kind        三個相同點數。
4 of a kind        四個相同點數。
Full House        三個1兩個6。
Sm Straight      1,2,3,4 各一個。
Lg Straight       1,2,4,5,5各一個。
Yahtzee            五個5。

以上這幾種在畫面中都有圖示說明,跟著擲出相同的骰型就可以得分。

Chance            五顆點數全部加總。

站長在寫各項軟體說明的過程中竟然能發現這麼好玩的遊戲,這也算是另一種意外的收穫吧,iPhone實在太有趣了。

聯絡資訊:iphone@conceitedsoftware.com
檔案位置:http://conceitedsoftware.com/iphone/zips/FiveDice.zip
程式維護:Conceited Software
安裝來源:http://conceitedsoftware.com/iphone/
官方網站:http://code.google.com/p/5dice

AForge.NET

与OpenCV年轻的类库,使用C#。

AForge.NET is an open source C# framework designed for developers and researchers in the fields of Computer Vision and Artificial Intelligence - image processing, neural networks, genetic algorithms, fuzzy logic, machine learning, robotics, etc.

官网:http://www.aforgenet.com/framework/

基于Aforge的手势识别:http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2010/05/04/5554691.aspx

cocos2d

cocos2d for iPhone is a framework for building 2D games, demos, and other graphical/interactive applications.

http://www.cocos2d-iphone.org/

http://www.learn-cocos2d.com/

http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/

以下是教程:

http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-15554.html

http://www.bit-101.com/blog/?p=2115

http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

http://www.ezshine.cn/blog/index.php/archives/297

iPhone开发资源

iPhone Developer Program:http://developer.apple.com/programs/iphone/

官方视频教程:http://developer.apple.com/iphone/index.action

31天学会iPhone开发:http://www.ezshine.cn/blog/index.php/archives/154

Learn Objective-C:http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/

斯坦福iPhone编程课程iPhone Application Programming:http://itunes.stanford.edu/

斯坦福大学公开课(部分翻译):http://v.163.com/special/opencourse/iphonekaifa.html

西蒙iphone-OpenGL ES 教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7086.html

Unity3D:http://unity3d.com/

Cocoa苹果开发中文站:http://www.cocoachina.com/

Visual Studio 2008生成.csproj会重复的bug

问题描述:
NB6K发布的时候出现:错误 103 The item "6k\confirmation.aspx.cs" was specified more than once in the "Sources" parameter.  Duplicate items are not supported by the "Sources" parameter. NetSNS.Web

问题分析:
刚刚修改了几个文件,可能是.csproj文件出现重复定义。

问题解决:
用记事本打开.csproj文件,查看重复定义的内容,删除之。一切正常了。

Tuio某些环境下localhost引发不能接连的问题

问题描述:
这次,AMG7辆车的发布会在松江天马山的赛车场。今天做部署,AMG多触点软件Tuio不能接连问题。
在公司的测试环境(Windows2008,Flash10)一切正常。而现场环境(Windows7,Flash10)Tuio显示连接不到。

问题分析:
 首先想到的是环境问题,把当场环境中的flash版本用360升级到最新,还是不行。

问题解决:
在一切没有办法的时候,咨询了下PQ的孙健,在尝试很多方法后,终于,把Tuio的连接地址从localhost改成127.0.0.1,一切安逸了。。。

Flash某些环境下会卡的问题

问题描述:
这次,AMG7辆车的发布会在松江天马山的赛车场。今天做部署,AMG多触点软件有卡的问题。
在公司的测试环境(Windows2008,Flash10)一切正常。而现场环境(Windows7,Flash10)有些部分会卡。

问题分析:
首先,找卡部分的共同点:
一个是全屏的一个video,是通过flash.media.Video做的。
一个是MovieClip,这个影片剪辑在加载图片的时候运行。
这两个共同点都有video,查了一下代码,没有什么问题。
然后发现只有全屏会卡,不全屏一切正常。
因为MovieClip时候在加载图片,考虑到性能问题,所以把MovieClip的play设置为加载图片完毕。 改好后,MovieClip好了。

问题解决:
在一切没有办法的时候,咨询了下公司里的其他同事,Dainel说是flash的设置问题。flash-右键-属性-显示-启动硬件加速-勾去掉。一切安逸了。。。

Flash路径问题

问题描述:
AMG需要加4辆车,因为之前资源都在放在库里,导致发布成为一个大问题,现在决定重写整个项目。在重写Video的时候,Video死活是一片空白。

问题分析:
因为之前是可以的,代码都没有动过,所以先在Video类里加一个新的元件,来看看是否是Video类没load出来还是Video没load出来,结果显示了新的元件,说明是Video没有load出来。
因为之前是Flash9,现在是flash10,所以先设置成Flash9,也不行,然后随便设置成AIR1.1,一切正常。难道是版本的问题?整个问题比较奇怪了。然后google了一下,没有什么帮助。
然后想会不会是路径问题,把"./Video/"改成"Video/",一切OK了。原来是Flash不支持"./"本地路径,而AIR就可以。