整部影片70分钟,前面用15分钟介绍背景。余下55分钟,菊地凛子嗑药般的跳了5分钟2B舞;神一直要玩家组队喊了10分钟。
整个游戏是怪物猎人,倒是把怪物设计得多样呢,里面怪物都一个样。不管boos还是小楼楼,都是地虫。
没头没尾。不过意义还是有点的。
近段时间回家MacBook Pro插上雷柏8100无线键鼠套装。鼠标隔一段时间就愣一下,键盘有时候按键失效。
开始以为是鼠标垫问题,后来偶尔把鼠标换到左边使用,发现十分流畅。
仔细研究后发现,原来是传输通过了MacBook Pro的铝合金外壳就会有问题。
现在只能加一个USB Hub,加高传输装置。
QCAR SDK:https://ar.qualcomm.com/qdevnet/sdk
问题描述:今天做AMG的时候以前的代码运行出现错误:TypeError: Error #2007: 参数 type 不能为空。
问题分析:仔细检查报错信息,发现是flash.events.TouchEvent.MOUSE_MOVE为undefined。原来是CS5的Flash 10中加入了flash.events.TouchEvent类,导致于原来冲突。
问题解决:把以前的类改到flash.tuio包里就可以了。
问题描述:今天做hydratech,需要在img标签上鼠标变手型,增加style="cursor: hand;"无效。
问题分析:测试环境用的是Safari,查了一下,发现现在没有hand这个value。
问题解决:现在hand改为pointer,不过IE5.5以下只支持hand,所以改为:
cursor: pointer;
cursor: hand;
一切ok了。
参考:http://www.quirksmode.org/css/cursor.html
大家都知道的「扩增实境」,是在电脑世界里产生出真实世界里所没有东西,而德国 Technical University of Ilmenau 为我们带来的这个「消去实境(Diminished Reality)」则正好相反 -- 它让本来存在现实中的物体从电脑中消失。示范影片中告诉我们,他们使用的方法是先将物体处的画质降低,待移除物体之后,再一步一步将画质调回来。虽然在效果上很类似 Content aware fill,但背后的原理并不相同。
http://diminishedreality.com/
http://grail.cs.washington.edu/projects/videoenhancement/videoEnhancement.htm