今天整理iPad,数独,回去用了25min玩了17数字的数独,人要虚脱了。
虽然数独的方法很多,但是只要用排除法一切都能解决。
今天整理iPad,数独,回去用了25min玩了17数字的数独,人要虚脱了。
虽然数独的方法很多,但是只要用排除法一切都能解决。
非常真实的战争RTS。
和daniel玩了两个礼拜,一点不腻。
offline版安装:http://tieba.baidu.com/f?kz=716985625
online版:http://coho.sdo.com/web2/home/index.asp
地图:http://act.coho.sdo.com/project/map/maps.html
单位:http://act.coho.sdo.com/project/bingzhong/maintm.html
以下是精彩视频:
http://www.stgameforum.com/forum.php?mod=viewthread&tid=248&extra=page%3D1
http://bbs.coho.sdo.com/viewthread.php?tid=30984&extra=page%3D1
前几天帮一个朋友做了个桌球的Demo。
滚动效果一直在考虑2D模拟,后来都一一否定,最后只能用PV3D来实现,效率还不差:
PS:图片是外load的,所以可能有点贴图问题。
最后关老板打了2个多小时,弹尽粮绝,原来是用小刀冲上去肉搏的。。。
关了2个多月的WOW终于在今天开启。
Wii资源的Website:http://www.91wii.com/
Dolphin:Wii的PC模拟器,只支持少量游戏:http://www.dolphin-emu.com/
Wiimote最好的Website:http://www.wiili.org/
Wiimote原理:http://www.wiili.org/index.php/Motion_analysis
GlovePIE:Wiimote转换成其他输入(键盘、鼠标等)的软件,可写代码,有点像Processing:http://www.wiili.org/index.php/GlovePIE
WiimoteLib:Brian Peek的C#库:http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/03/14/1879033.aspx
Brian Peek's Blog:http://www.brianpeek.com/blog/
说起近期比较出色的PC平台游戏,PopCap在五月初正式发售的《植物VS僵尸》不得不提,虽然针对那些动辄千万级投入的大制作游戏来看这只是一款小品级的产品,但是游戏凭借着出色的游戏性和趣味性在玩家范围内迅速窜红,可以称得上是一款不可多得的塔防类游戏。
游戏在发售之前并没有做太多的宣传,但凭借着自身出色的素质成为了PopCap历史上销售速度最快的产品。
在过去几个月的几款大制作的僵尸类游戏之后,人们貌似已经对此类题材的游戏审美疲劳了,但不可思议的是这款游戏《植物VS僵尸》却打破了“普通玩家/核心玩家”的界限。Chouteau表示游戏的整体销售额有一半来自于那些核心玩家,另外在Steam上采取打折出售的策略则会吸引所有类型的玩家。这款游戏目前在Steam上的销量仍然名列前茅,数千人通过线上服务来玩这款游戏。PopCap现在已经成为大众尊敬的开发商,问题就是,他们下一款电视游戏会是什么?好消息是,在他们宣布这一消息前,《植物VS僵尸》会让我们很充实。
北京时间4月16日消息,今日下午,美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)刚刚宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。
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